Tak, protože se dlouho nikdo nehlásí, budu mít první připomínky já -- bohužel čistě mechanické a systémové, obě týkající se souboje.
Za prvé, upozorním na dva manévry: Dodge (plná obrana -- zdvojnásobí Defense, ale nesmí se útočit) a All-Out Attack (plný útok -- přidá 2 kostky k útoku, ale pak se nepoužívá Defense). Například plný útok měl smysl, když Carl útočil na znehybněného studenta.
Za druhé, pro všechny ty, které zajímají dotyky tak jako Jima, jsem materiály obohatil o
souhrn mechanik grapple (opět český text s anglickým názvem).