V minulém díle této mé možná-série jsem psal o potřebě hrát a číst co možná nejvíc her co možná nejvíce způsoby a trošku i o tom, jak hry reflektovat. Game design ale není jen o znalosti samotných her a o herní zkušenosti, ale i o znalosti game designu samotného - aneb znalost výstupu není to samé, jako znalost tvůrčího procesu, která k němu vedla. Ať už chceš designovat pravidla nebo moduly do...
Nedávno jsem dostal otázku, jak se naučit (RPG) game design. Dal jsem nějakou okamžitou odpověď o tom, že je potřeba si nastudovat a vyzkoušet nějaké množství od sebe rozdílných her a načíst si i teorii a přemýšlet o věcech určitými způsoby a že je potřeba design reálně zkoušet a publikovat na netu (namísto pouhého teoretizování a psaní do šuplíku) a vystavovat se tak feedbacku atp... ale zů...
Dobrý den ( seznam aktualizován 31.3.2022 ) rozhodl jsem se zbavit vetší částí své sbírky ( snad to nevadí když se tu řeší prodej nakup knih )třeba se najde DM nebo hráč který by o to měl zájem všechny níže uvedené figurky jsou v původním obalu nikdy nebyly rozbaleny jedná se o miniatury z řady Pathfinder Battles: Deep Cuts Miniatures a Dungeons & Dragons: Nolzur's Miniatures Vše...
Už nějaký čas si pohrávám s myšlenkou, že bych své zdroje o historii reálného světa nahrál do složek na netu a zpřístupnil je veřejnosti, aby (zejména, ale nikoliv výhradně) hráči a hlavně Vypravěči RPG měli v případě potřeby po ruce zdroj srozumitelných a "předžvýkaných" historických informací, které můžou použít pro své herní světy. Jasně, je tu wikipedie a potažmo plný internet, ale to vyžad...
PĚT NEJLEPŠÍCH MAGICKÝCH PŘEDMĚTŮ PRO TANKY Tentokrát jsem se rozhodl zpracovat krátkou radu pro začínající hráče a DMy pojednávající o ideálních magických předmětech pro povolání Bojovníků, Paladinů a Barbarů, kteří obvykle stojí v první linii. Tento text volně navazuje na mých Top 10 kouzel pro Čaroděje, které vyšly před časem jako blog. V DMG je uvedeno MNOHO příkladů magických předmětů,...
Ahoj všem, začínám s PJováním a jak tak čtu podklady k "Dragon of icespire peak" - jmenovitě Axeholm quest (Sekerová tvrz), inspirovalo mě to k převedení 2D plánu exteriéru do 3D podoby. Postupem času budu zřejmě přidávat další ilustrace některých dalších lokací. Pokud bude někoho zajímat proces kterým tvořím, tak se rád podělím. Třeba to někdo využije :) Mějte se super *plné roz...
Skúsim tento príspevok napísať čo najstručnejšie. DNGN je mikrosystém pre hranie RPGčiek, zameraný na one-shoty alebo mikrokampane do 10 sedení. Jeho cieľom je predstaviť svet hier na hrdinov hráčom-začiatočníkom, s dôrazom na odlišnosti medzi stolovými hrami a RPGčkami. Zameraný je na putovanie krajinou a preliezanie prostredí prostredníctvom postáv, ktoré nie sú hrdinovia, ale obyčajní smr...
Zdravím zdejší komunitu, rád bych Vás požádal o názor na koncept mého světa, ve kterém bych později rád hrál Jeskyně a draky. Svět by měl podporovat různé žánry fantasy, stejně jako stabilní i nestabilní magii. Inspirován je řeckou mytologií, neolitem, dobou bronzovou a železnou v středomoří, objevnými plavbami a Platónovým mýtem o vozatajovi. Většina k nalezení v tomto Google dokument...