vyříznuto z diskuse, na Colombův návrh zblogováno. Probírali jsme, proč se v seriálech stále opakují určité nasertivní prvky - clifhangery na konci sérií jako jeden za všechny. Tohle byla moje trochu rozsáhlejší odpověď: Nedávno jsem o tomhle diskutoval s Filipem (na Kostkce _Filip_) když jsme se dostali k závěru, že skušný storyteller nad scénářem seriálů buď brečí, nebo zvrací. Zde ...
Je to už nějakou dobu, co jsou některé části našich RPG internetů plné takzvaného "OSR" hraní, resp. herního stylu. Znamená to "Old School Renaissance" (potkal jsem i Old School Revival, asi whatever) a v podstatě to znamená hraní tak, jak se hrávalo kdysi (když byly poklady větší, hrdinové hrdinější a princezny krásnější - teda, to vlastně ne, protože OSR je samozřejmě moderní. Pic thus random...
Ahoj znovu všem, skupina Na Tahu již není žádným nováčkem na české RPG scéně. Jejich dobrodružná kampaň Věčné Duše (Počátek) začala během koronavirové karantény v březnu roku 2020 a od té doby prošla, stejně jako celý projekt, značným vývojem. Největším posunutím pro skupinu bylo přesunutí z webkamerového hraní z domovů hráčů do pražského studia zajištěného společností MediaRealms s.r.o., kt...
Krátká a lehce vtipná povídka o večeři s mozkožroutem. Vznikla po dlouhém dumání nad tím jak asi mozkožrouti vnímají příjmání potravy jiných humanoidních ras. Pro tuto potřebu vznikl (tedy spíše byl vymyšlen) alhún Zelix jež v odstavcích níže můžeme vyčíst jeho zážitky u večeři s kouzelníkem Mordekainenem. Pro hráče by podobná zkušenost mohla být zajímavá na roleplay. Po mnoha letech svého...
Už nějakou (docela dlouhou) dobu se "bavím" tím, že sleduju zajímavé analýzy seriálů a filmů a překládám si je do nějakých poučení pro RPG. Samozřejmě, s mým dávným a přetrvávajícím (spíš sílícím) nezměrným pohrdáním kvasiintelektuální sférou tradičních kritiků je trochu tricky najít takové analytiky a kritiky, u nichž mám dojem že je má smysl poslouchat... tak sem si říkal, že když se podělím ...
Napřed jsem si toto dobrodružství zahrál jako postava, pak přečetl... a napsal toto zhodnocení, nebo subjektivní recenzi, chcete-li. Možná nemusím DnD, ale lovecraftovský horor mám velmi rád, takže to tenhle modul odemně schytá naplno. Úvod do příběhu Zápletka vůbec nevysvětluje GMmovi, co se skutečně stalo. Působí na mě typickým cargo cultem - vypadá jako popis událostí vedoucích se stáva...
Ahoj všichni! Rozjeli jsme s Markusem nový podcast, kde si budeme povídat o inspirativních světech, dobrodružstvích a jiné RPG herních produktech. Nejsou to recenze, jako spíš diskuze o věcech, které podle nás stojí za to poznat, prozkoumat a nechat se jimi inspirovat. Odebírejte nás na: Anchor.fm Spotify iTunes / Apple Podcasts Google Podcasts ...a prakticky jakékoli další podca...
Zdravím Dvacku. Sepisuju občasnou sérii článků o historii RPG. Vyprávěná článek po článku, nakladatelství po nakladatelství, hru po hře, příručku po příručce. Ano, nejsem troškař. Tímhle vás zvu na svůj blog. Odkazy na první dva články. Ten první už jsem linkoval někam do diskuze o historii D&D, ale pro přehlednost posílám znovu. Ten druhý je dnešní, nový. Historie RPG 001: TSR a D...
Poznatky ze Stanoviště Dračí doupě na zábavném odpoledni v Domě dětí V letošním školním roce jsem vedl kroužek RPG (zapsán jako „Dračí doupě“) v Domě dětí a byl jsem požádán, zda bych vedl i stanoviště s ukázkovou hrou na dětském dni. Od začátku mi bylo jasné, že půjde o akci, na kterou můžou přijít děti různého věku a zájmů, bude na ní řada zábavných stanovišť a nejspíše budou děti na každé...
Občas neco napisu na 2k6goblinu.blogspot.com. Pomalu vám začnu odkazy na články házet i sem na d20.cz, jestli to nebude moc lidem připadat jako spam :) edit 01.10.2018 Odkazy tady v prvním příspěvku vedou do zdejší diskuze. Odkazy v diskuzi vedou na blog. V hlubinách Pekelné volání, Životy aka Hit Points Soska o slotové magii Mim Boom! Trojice Krvavá vila Námluvy Blob Goblin...