Assassin píše:
Věřím, že spousta hráčů považuje takto znatelnej růst číselných hodnot svých postav, ale i nepřátel, za výhodu. Myslím, že ke class and level systémům to prostě patří, hráče těchto systémů to baví a dělá jim radost sledovat, jak se jejich piplaná postavička zlepšuje. Rozdíl alespoň jednoho řádu by mezi první a poslední úrovní postavy imho měl být.
To samozřejmě platí jen pro dlouhé kampaně, kde hráči mohou sledovat tento progres. Pro jednu či pár her to nemá smysl a sám vedu takové hry na počátečních úrovních, kde se všechna čísla drží rozumně při zemi.
Nejsem si tím uplně jist, zejména u těch epic levelu 4e. Tam je to spíš peklo :-D