Jarik píše:
alef0>
Ta dvojice otce se synem v zivote DnD nehrala.
Otci se nejvic libily mapy, ruznorodost postav, vzajemna spoluprace postav pri reseni problemu (dle meho skromneho soudu).
A Dračák? (Noir mi zabudol odpovedať). Mňa zaujíma to, že v starom Dračáku tá taktická stránka (figúrky, miniatúry, battle grid) vôbec nebola.
Alnag píše:
a) návštěvníci RPGfóra... další hra do sbírky
b) návštěvníci D20... aby mohli zodpovědně napsat, jaký je to odpad
c) lidé zmatení názvem v naději, že je to jako původní DrD a možná lepší... aby mohli být krutě zklamáni
S prvými dvoma bodmi súhlasím.
Mohol by si elaborovať ten tretí? Gut feeling? ;-)
Ono napr. existuje strašne veľká skupina ľudí, čo očakáva od novej edície opravu systémových drobností, ktorej sa (povedzme si to rovno) už nedočká, lebo support DrD v podstate skončil. Takáto skupina bude rozhodne sklamaná. Ale existuje ešte skupina tých ,,bukolických" Dračákistov, ktorú by to zaujať mohlo, len musia pristúpiť na to, že toto prakticky komplet nová hra s novým motorom, možno aj novou mentalitou (strieľam z brucha), ale starou atmosférou.
Píše:
Myslím, že tvůrci DrD2 by se měli začít stýkat se svou cílovou skupinou.
Tu je podľa mňa rozpor medzi dvoma vecami.
a) Vývojový tím tvrdí, žeDrD je určené pre deti 10-18 rokov.
b) Ktosi (marketingový prieskum? Noirovo pozorovanie?) tvrdí, že všetky deti od 10-18 rokov chcú mapy, figúrky, battle gridy, skilly, featy, porovnávanie postáv.
c) Podľa noira DrD II tieto veci neponúka, čiže je celé zlé.
Predovšetkým, cieľová skupina nie je tvorená len kompetitívnymi hráčmi, ktorí chcú vyhrať. Existuje skupina (a nie nevýznamná, napr. dievčatá), ktorá sa zaujíma o iné veci, lebo napr. starý Dračák vôbec neponúkal ani taktiku, ani porovnávanie postáv, ani nič, čo preslávilo D&D 3.x. Tu je priestor pre nich.