Na Wizardech vyšel nový Design & Development o Pastech. Z něj vyplývá, že
a) Perception (zřejmě slučující Spot, Listen a Search) bude statické číslo, proti němuž si bude házet DM. Nebo minimálně se bude předpokládat, že postava je systematicky ostražitá a systematicky hledá a za těchto okolností bude Perception jako skill + Take 10.
b) Pasti budou fungovat jako nestvůra nebo skupina nestvůr (komplexní past) jednající v několika kolech iniciativy a bude nejlepší si do toho nějaké ty nestvůry i nakombinovat.
c) Zřejmě nová dovednost Thievery (hádal bych že tam spadá takové to Open Lock, Disable Device atd., potvrzená Acrobatics, Arcane, Dungeoneering a Nature, které bude možnost připadně použít k překonávání růzých typů pastí.