Po diskusii sme sa s Alnagom zhodli, ze je vhodne pouzivat pravidlo delenia. Vzdialenost, na ktoru chcete strielat, treba vydelit range incrementom. Vysledok po deleni (zvysok zanedbame) vynasobime -2kou, cim ziskame celkovy kumulativny postih.
Priklad c.1 (z Prirucky hraca).
Strielame kratkym lukom na 200 stop. Kratky luk ma range increment 60 stop. 200 delene 60 = 3. Cize mame postih -2 x 3 = -6.
Priklad c.2.
Hadzeme dykou na vzdialenost 5 stop (cize medzi nami a nepriatelom je 1 prazdny stvorcek). 5 delene 10 = 0. Cize mame postih -2 x 0 = 0, cize ideme bez postihu.
Priklad c.3.
Hadzeme dykou na vzdialenost 10 stop (cize medzi nami a nepriatelom su dva prazdne stvorceky). 10 delene 10 = 1. Cize mame postih -2 x 1 = -2.
-----------------------------
Osobne vidim problem akurat pri hadzani na kratke vzdialenosti. Strelbu na pol mile by som ako DM odhadol od oka a rozhodne by som nerobil taketo prepocty ;-)