Ono je totak nějak individualizované tím, jak se RPG posunulo u okrajové záležitosti blíž ke střednímu proudu. Tím, že se stala z RPG víceméně obecně přijímaná záležitost, tak došlo k přílivu různých vlivů mimo mateční komunitu fantazáků a vznikají různé směsi. Tématicky myslím už ke sjednocení nedojde, pokud nebude RPG komunitě hrozit zánik kvůli nejednotnosti. Momentálně buď budou různě zaměřené světy pro univerzální systémy (asi jako jsou současné Fate, Savage Worlds, nebo Lords of Gossamer & Shadow), nebo alespoň budou nadále populární takové ty kitchen sink settingy (Golarion a Midgard pro Pathfinder, nebo Forgotten Realms a další D&D settingy). Silně zastoupené určitě taky budou tématicky zaměřené hry šité na míru určitému fenoménu (v současnosti asi Dragon Age, Game of Thrones, Star Wars, Dark Heresy atd.).