Mě se docela dost líbí ten koncept sorcera, který má menší výběr kouzel, ale zas je může sesílat v silnější variantě, ale moc si mi nezdá ta pravidlová implementace, kdy má jeden class svůj speciální zdroj ("čarodějné body"; pokud jsem správně pochopil, jinde se nevyskytují). Neříkám že to nebude fungovat, ale třeba v kotrastu s mnohem staršími SWSE, kde se podobně využívají Force pointy (které, ale mají všechny postavy, pro všechny jsou použitelné, ale Force-useři mají víc možností jak je použít) mi to přijde takové nepříliš elegantní řešení.
Jsem zvědav na tu "riskující variantu" sorcerera, ale zase - vážně je bezpodmíněčně nutné "mít po ruce" procentové kostky? Je to tak specifická mechanika, že to nejde jinak? Nemůžu se ubránit dojmu že je to trochu pokus o takový dost levný způsob jak navodit 3e feeling.