noir: S těmi krvavými cákanci to vypadá jako souboj s ropným vrtem :)
Molda: Už několikrát jsem četl že DA:O mělo být původně nějaké totálně originální rpg (tuším že v té době se ještě počítalo s Baldur's Gate III), pak se to s nepříliš velkým humbukem změnilo na "duchovního pokračovatele BG" a na úkor těch originálních prvků se začaly prosazovat poněkud mainstreamovější koncepty. Kolik je na tom pravdy nevím, ale dost by mě zajímalo jak moc byly ty původní návrhy odlišné od výsledku.
Jinak jsem právě zkouknul DA 2
gameplay warriora a už mě to dál nezajímá, Final Fantasy nehraju.