Pojem ,,postava hrá safe", je blud, ktorý neexistuje. Bez zábran môže hrať len hráč, postava sama o sebe neexistuje. (To len aby som zavrátil terminologické výmysly.)
V hraní bez zábran sa tiež vôbec nerozlišuje ,,zahral som to ako postava". Takýto pozitívny myguism sa tam vôbec nepraktikuje, pretože metaherné hranie je tam prakticky štandard. Tradícia ide z improvizovaného divadla, kde príprava neexistuje a tým pádom neexistuje ani čas na kontemplácie o postave, nedajbože o úvahy nad tým, čo je správne a čo nie. Správne je všetko, pokiaľ to nie je kravina. A pokiaľ to je kravina, zhasneme svetlá.
Píše:
Kdyby nedostavila, tak by to bylo špatně. Hrát absolutně bez pudu sebezáchovy, je jako jt královně sdělit, že absolutně nesouhlasíš s její rozmnožovací strategií vyzbrojen krabicí čokoládových bonbonů.
Špatně pro koho? Pre DMa? Jedinú autoritu dobra a zla? :-)
Ako som spomenul, ono je to ,,špatně" len vtedy, keď je to očividná kravina, s ktorou nesúhlasia aj ostatní hráči, resp. prirodzená reakcia bude: ,,Na co jsi, ty vole, myslel?!?" z úst hráčov, pričom vysvetlením autora bude ,,neviem".
Vojtěch píše:
Chvíli se pak asi ještě hrát bude, jestli tě kamarádi najdou, ale postava nejspíš zkončila.
Nie.
Keď sa všetci zhodnú, že návšteva kráľovnej bol dobrý nápad (čo pre mňa osobne nebol), postava neskončila, pretože unsafe rozprávač pripraví možnosť, ako tú postavu oslobodiť.
Kontrolný zozna,: Postava skončila? Neodstrelil som ti náhodou nápad? Neporušil som náhodou základnú zásadu? :-)
(Viem, nie je ľahké pretočiť sa z klasického chápania.)