Noir,
ďakujem, že si nezabudol vysvetliť mi, čo je INDIE :-) (Pokiaľ to nie je prd do tmy, ako sa stalo u teba už viackrát ;-)).
Anyways:
DrD 1.6, pravidlá pre začiatočníkov, tiráž
* autor projektu: Martin Klíma
* na tvorbe spolupracovali: Martin Benda, René Gemmel, Emil Hančák, Vilma Kadlečková, Jaroslav Kovář, Karel Papík, Michal Řeháček, Jiřina Vorlová a Radovan Vlk
* následující lidé se zasloužili o vznik Pravidel pro začátečníky a patří jim náš dík: Michael Bronec, Vladimír Chvátil, Radim Křivánek, doc. Jan Obdržálek, Jan Obdržálek, Václav Pražák
Informácie o Plusku sa ťahajú. Mne sa marí, že množina ľudí v Plusku na začiatku a na konci je disjunktná :-) Tam vývoj trval od 1995 do 2004. (Pre porovnanie: D&D zvládlo za ten čas tri revízie :-))
I tak mám pocit, že vývojové tímy medzi DrD 1.0, DrD+ a DrD II sú úplne odlišné, ono sú to ale úplne odlišné hry.
------
D&D:
AD&D (1995):
David "Zeb" Cook, Steve Winter, Jon Pickens + mnohí R&D
PHB 3.0 (2000)
Monte Cook, Jonathan Tweet, Skip Williams, Peter Adkinson + 29 R&D contributors
PHB 3.5 (2003)
Rich Baker, Andy Collins, David Noonan, Rich Redman, Skip Williams, Bill Slavicsek, Ed Stark + 15 R&D contributors
PHB 4.0 (2008)
Rob Heinsoo, Andy Collins, James Wyatt, Mike Mearls + 24 R&D contributors
Ľudí, ktorí prežili od 3.0 je cca 5-7, napr. Andy Collins, Rob Heinsoo, Bill Slavicsek a podobne.
CLV píše:
Uprimne, kdyby vzali FATE (nebo jinej open source herni system, ac me nenapada zadne jinej dobrej) a dobre ho propojili s hernim svetem, myslim ze by udelali lip nez kdyby delali vlastni system na koleni. (ale totoz plati IMHO i o drd2).
Však to. Ľudia nezoberú existujúci systém, ale radšej urobia na kolene vlastný, ktorý je ach jaj. Not-invented-here syndrome.