Tu ide o to, že útočník má akciu, oponent má akciu, oponent prehrá a nechce nechať prejsť zámer útočníka, tak sa vyčerpá. Výsledkom je, že súperova protiakcia sa neuskutoční.
V knihe sú rady, ktoré sa dajú prirovnať k mountainwitchovským:
* útočník zlyhal
* útočníkova akcia sa podarila, nemala požadovaný účinok
* obe akcie sa vzájomne vyrušili.
Na str. 110 je to obšírnejšie vyjasnené.
V DrD2 ale nie je možnosť ,,100%ného hodu", teda obetujem X bodov a automaticky uspejem a súper s tým nemôže nič. (To by rozbilo mechaniku, súper by zahlásil, že ,,chce zabiť", obetuje body a nastane instant kill.)