FR 4E:
PG - dvě rasy a povolání, v podstatě převedení do čtvrtoediční mechaniky. Má smysl prakticky jen pro hráče.
CG - dobrodružství, panteon - když chceš začít hrát a když hraješ po Moru kouzel, tak to uživíš, jinak moc ne. Co je zajímavého je kapitola Hrozby - kde jsou naznačené zápletky, popsaní protivníci. To druhé je ti užitečné víc, když hraješ 4E, ale jako inspirace se to hodí taky.
Víc toho nevyšlo, kromě modulu, který moc nepřesvědčil.