Mám takový dojem, že Bifi opět minul adresovanou premisu... u teoretika trochu tristní.
Dragonlance je prostě herní prostředí, svět s určitými vlastnostmi, rasami, podobou, vývojem.
JAK vypadá hra v něm, O ČEM je a jaký schéma bude mít dobrodružství je jen a jen a jen na hráčích, podle toho na co mají náladu, podle toho, co je v onom světě zaujme.
Bifi by si měl jít dát ledovou teoretickou sprchu a naházet pod sebe výtisk The Big Model, aby se v tý vodě rozpil, možná by mu to pomohlo začít zase vnímat RPGčka trochu rozumnějc než jako jakýsi abstraktní konstrukt odtržený od reálné podoby hraní.